Blue Max (videogioco)
Blue Max è un videogioco sviluppato nel 1983 dalla Synapse Software, pubblicato per Commodore 64 e Atari 8-bit. Nel 1984 il videogioco è stato convertito per ZX Spectrum dalla U.S. Gold. Nel videogioco, a scorrimento diagonale, il giocatore controlla un biplano Sopwith Camel durante la prima guerra mondiale, impegnato nella missione di abbattere i nemici e bombardare degli obiettivi a terra.
Blue Max videogioco | |
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Piattaforma | Atari 8-bit, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1983-1984 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Prima guerra mondiale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Synapse Software |
Pubblicazione | Synapse Software, U.S. Gold |
Design | Bob Polin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Seguito da | Blue Max 2001 |
Il nome del videogioco deriva dalla decorazione tedesca Pour le Mérite, informalmente chiamata Blue Max in inglese.
Nel 1984 uscì un seguito del gioco, con ambientazione fantascientifica, Blue Max 2001.
Modalità di gioco
modificaIl gioco presenta una visuale isometrica con scorrimento dello schermo in diagonale, dal lato inferiore sinistro verso il lato superiore destro, in modo simile a Zaxxon. Il giocatore controlla il biplano inglese Sopwith Camel durante la prima guerra mondiale, che può spostarsi orizzontalmente rispetto allo schermo e cambiare altitudine, sparare in avanti o sganciare bombe, queste ultime con munizioni limitate. Si può impostare come opzione l'effetto della gravità, per cui l'aereo perde quota da solo se non si spingono i comandi. Scopo delle missioni è bombardare installazioni, fabbriche, aeroporti, mezzi nemici, evitando o abbattendo contemporaneamente i biplani avversari.
Quando si viene colpiti dagli aerei nemici o dalla contraerea si subiscono danni specifici, come mancato funzionamento delle armi o perdite dal serbatoio di carburante. Il giocatore ha periodicamente la possibilità di atterrare nelle basi alleate per rifornire il proprio apparecchio con carburante e munizioni e riparare i danni. Singolare è la possibilità di volare anche dopo avere esaurito il carburante sfruttando il volo planato nel tentativo di raggiungere ugualmente una base alleata.
Il tema musicale del videogioco è Rule, Britannia!.
Bibliografia
modifica- Blue Max (JPG), in Videogiochi & Computer, n. 31, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1985, pp. 49-50, ISSN 0392-8918 .
- Blue Max (JPG), in EG Computer, n. 10, Cinisello Balsamo, JCE, ottobre 1984, pp. 64-65, OCLC 955377306.
- Blue Max, in A Tutto Commodore, allegato a Sperimentare con l'elettronica e il computer, n. 2, JCE, febbraio 1985, p. 30.
- (EN) Blue Max (JPG), in Computer and Video Games, n. 41, Peterborough, EMAP, marzo 1985, p. 25, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Blue Max (JPG), in Crash, n. 14, Ludlow, Newsfield, marzo 1985, p. 22, ISSN 0954-8661 .