Exodus: Journey to the Promised Land
Exodus: Journey to the Promised Land è un videogioco rompicapo a tema cristiano sviluppato da Color Dreams e pubblicato nel 1991 da Wisdom Tree per NES e Mega Drive, e negli anni successivi anche per Game Boy e DOS. Il gioco ha avuto un sequel, Joshua: The Battle of Jericho, distribuito nel 1992.
Exodus: Journey to the Promised Land videogioco | |
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Piattaforma | NES, Sega Mega Drive, Game Boy, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1991 |
Genere | Rompicapo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Color Dreams |
Pubblicazione | Wisdom Tree |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia, floppy disk, CD-ROM |
Seguito da | Joshua: The Battle of Jericho |
Modalità di gioco
modificaCome altri giochi Wisdom Tree, Exodus è una versione modificata di un titolo Color Dreams, in questo caso Crystal Mines. Il giocatore controlla Mosè, il cui scopo è condurre gli israeliti alla terra promessa, attraverso un lungo ed intricato labirinto. Mosè ha la capacità di sparare lettere "W" incandescenti, rappresentanti la parola di Dio, per sconfiggere i nemici e rimuovere gli ostacoli. Per completare un livello, Mosè deve ottenere 5 punti interrogativi e un certo numero di Manna, evitando o sconfiggendo i nemici, tra cui vi sono soldati e stregoni. Raccolti punti interrogativi e Manna, l'uscita dal livello apparirà in un punto specifico, attraversato il quale si dovrà rispondere a cinque domande sulla Bibbia, prima di poter passare al prossimo livello. Il tema musicale nei livelli di gioco è Father Abraham, una canzone popolare incentrata sulla figura di Abramo.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Exodus: Journey to the Promised Land, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Exodus: Journey to the Promised Land (Game Boy) / Exodus: Journey to the Promised Land (Nintendo Entertainment System) / Exodus: Journey to the Promised Land (Mega Drive), su GameFAQs, Red Ventures.