Gauntlet Legends

videogioco del 1998

Gauntlet Legends è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato nel 1998 dalla Atari Games. Si tratta di un hack 'n slash di genere fantasy, sequel del popolare titolo del 1985 Gauntlet e di Gauntlet II del 1986 ed è stato l'ultimo titolo della serie ad essere prodotto dalla Atari Games. Caratteristica di questo gioco, abbastanza inusuale per un arcade, è la possibilità di utilizzare una password per ricominciare il gioco da un determinato punto, permettendo dunque al giocatore di poter giocare per un lungo periodo di tempo.

Gauntlet Legends
videogioco
Una scena di Gauntlet Legends
PiattaformaArcade, Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone 7 aprile 2000
31 ottobre 1998
Zona PAL 1º dicembre 1999

PlayStation:
29 febbraio 2000
Zona PAL 28 giugno 2000
Dreamcast:
30 maggio 2000
Zona PAL 21 luglio 2000

GenereAzione, Hack 'n slash
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari Games
PubblicazioneAtari Games
MusicheBarry Leitch
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (fino a quattro giocatori sullo schermo)
Fascia di etàESRBT
SerieGauntlet

Modalità di gioco

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Si può giocare in singolo ma anche in modalità multiplayer fino a un massimo di 4 giocatori. Ogni giocatore può scegliere il suo personaggio tra quattro classi di eroi: maghi, guerrieri, valchirie, amazzoni arciere. Sono anche disponibili i loro rispettivi alter ego, una volta sbloccati: sciacalli, minotauri, donne falco, donne tigri.

I primi quattro mondi da esplorare sono Montagna, Foresta, Castello e Deserto; al giocatore è data la possibilità di scegliere in quale ordine. L'azione si sposta poi in una chiesa sconsacrata e da ultimo negli Inferi.

I mondi

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Ogni mondo si compone di più scenari.

  • Montagna - Scenari coi nemici comuni: valle, picco, rupe, prima caverna, seconda caverna - Finale: combattimento col Drago (boss)
  • Foresta - Scenari coi nemici comuni: palude, radici, albero, rami - Finale: combattimento col Ragno regina (boss)
  • Castello - Scenari coi nemici comuni: cortile, prigione, armeria, camera del tesoro - Finale: combattimento con la Chimera (boss)
  • Deserto - Scenari coi nemici comuni: rovine, tempio, piramide, necropoli - Finale: combattimento col Genio (boss)
  • Chiesa sconsacrata - Due scenari all'interno della chiesa: uno con nemici comuni e l'altro con Skorne, boss finale che si affronterà per la prima volta
  • Inferi - Due scenari nel regno dei morti: uno con nemici comuni e l'altro con Skorne, boss finale che si affronterà per la seconda volta

Colonna sonora

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I temi musicali sono firmati da John Paul, Barry Leitch, Joe Lyford, Michael Henry.

Collegamenti esterni

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