GeForce 8
serie di schede video di NVIDIA
La serie GeForce 8 è l'ottava generazione di schede video a marchio NVIDIA. Sono state pubblicate nel novembre del 2006. La loro principale caratteristica è di avere il pieno supporto alle API DirectX 10, infatti sono le prime schede video che supportano lo shader model 4.0 introdotto con questa versione delle DirectX.
GeForce 8 Series Graphics processing unit | |
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NVIDIA G80 GPU | |
Debutto | novembre 2006 |
Nome in codice | G8x |
Microarchitettura | Tesla |
Schede | |
Fascia bassa | 8100 8200 8300 8400 8500 |
Fascia media | 8600 GS/GT/GTS |
Fascia alta | 8800 GS/GT/GTS |
Fascia enthusiast | 8800 GTX/Ultra |
API supportate | |
Direct3D e Shader | Direct3D 10.0 Shader Model 4.0 |
OpenGL | OpenGL 3.3 |
Cronologia | |
Predecessore | GeForce 7 |
Successore | GeForce 9 |
Ne sono derivate da questa serie le schede: 8400GS - 8600GS - 8800GT - 8800GTS - 8800GTX - 8800Ultra. Queste schede hanno rappresentato (fino all'uscita del chip GTX200) la fascia alta (8800GT e GTS) e massima (8800GTX - 8800Ultra). Queste ultime 2 supportano anche la tecnologia 3-way SLI, cioè l'installazione di 3 schede video collegate tra loro in un unico computer.
Elenco schede
modificaLa gamma è composta dalle seguenti schede:
- GeForce 8800 Ultra da 768MB -> G80 90nm
- GeForce 8800 GTX da 768MB -> G80 90nm
- GeForce 8800 GT da 512MB o 1GB -> G92 65nm
- GeForce 8800 GTS da 640MB o 320MB -> G80 90nm
- GeForce 8800 GTS da 512MB -> G92 65nm
- GeForce 8600 GTS da 512MB o 256MB -> G84 80nm
- GeForce 8600 GT da 256MB -> G84 80nm
- GeForce 8500 GT da 256MB o 512MB -> G86 80nm
- GeForce 8400 GS da 256MB -> G86 80nm
GeForce 7900 GTX | GeForce 8500 GT | GeForce 8600 GT | GeForce 8600 GTS | GeForce 8800 GT | GeForce 8800 Ultra | Radeon HD 2900 XT | |
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Transistor | 278 milioni | 210 milioni | 289 milioni | 289 milioni | 754 milioni | 700 milioni | 700 milioni |
Tecnologia | 90 nm | 80 nm | 80 nm | 80 nm | 65 nm | 90 nm | 80nm |
Area Die | 196 mm² | 132 mm² | 169 mm² | 169 mm² | 324 mm² | 425 mm² | 480 mm² |
Clock del core | 650 MHz | 450 MHz | 540 MHz | 675 MHz | 600 MHz | 612 MHz | 742 MHz |
Shader clock | 650 (700) MHz | 900 MHz | 1.18 GHz | 1.45 GHz | 1.5 GHz | 1.5 GHz | 1.65 GHz |
Numero di Shader Processing units |
24 + (8) | 16 | 32 | 32 | 112 | 128 | 320 |
Numero di ROPs | 16 | 4 | 8 | 8 | 16 | 24 | 16 |
Numero di TMUs | 24 | 8 | 16 | 16 | ??? | 16 | 32 |
Banda (theoretical) |
10.4 Gigapixel/s | 1.8 Gigapixel/s | 4.3 Gigapixel/s | 5.4 Gigapixel/s | 5.7 Gigapixel/s | 11.9 Gigapixel/s | 14.7 Gigapixel/s |
Peak texture fill-rate (theoretical) |
15.6 Gigatexel/s | 3.6 Gigatexel/s | 8.6 Gigatexel/s | 10.8 Gigatexel/s | ??? | 11.9 Gigatexel/s | 39.2 Gigatexel/s |
Video-block |
Purevideo 1 | Video Processor 2 | Video Processor 2 | Video Processor 2 | Video Processor 2 | Video Processor 1 | UVD |
On-board memory interface | 256 (4*64-bit) | 128 (2*64-bit) | 128 (2*64-bit) | 128 (2*64-bit) | 256 bit (4*64-bit) | 384 (6*64-bit) | 512 (8*64-bit) |
Clock memoria | 1.6 GHz GDDR3 | 800 MHz GDDR2 | 1.4 GHz GDDR3 | 2.0 GHz GDDR3 | 1.8 GHz GDDR3 | 2.16 GHz GDDR3 | 1.65 GHz GDDR3 2.0 GHz GDDR4 |
Peak memory bandwidth | 51.2 GB/s | 12.8 GB/s | 22.4 GB/s | 32.0 GB/s | ??? | 103.7 GB/s | 105.6 GB/s (GDDR3) 128 GB/s (GDDR4) |
Altri progetti
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