Ghostbusters II (videogioco 1989 Amiga)
Ghostbusters II è un videogioco basato sul film Ghostbusters II - Acchiappafantasmi II, pubblicato nel 1989 da Activision per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum. Nel 1992 ne uscì anche una versione molto semplificata per la console Atari 2600, che era già fuori produzione.
Ghostbusters II videogioco | |
---|---|
Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1989 |
Genere | Azione |
Tema | Ghostbusters |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Foursfield |
Pubblicazione | Activision, Salu (A2600) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia (A2600) |
Preceduto da | The Real Ghostbusters |
Giochi omonimi, ma fondamentalmente diversi, uscirono per DOS (1989), Game Boy (1990) e NES (1990).
Modalità di gioco
modificaIl gioco è costituito da tre livelli con meccaniche molto differenti tra loro, ispirati a tre scene del film.
Nel primo livello si controlla Ray mentre si cala con una corda lungo un condotto fognario verticale, per prelevare un campione di "melma" rosa. Il condotto è invaso da vari tipi di fantasmi che cercano di colpire Ray o di spezzare la corda. Ray può andare su e giù e oscillare per evitare i nemici e raccogliere power-up, mentre può difendersi sparando in varie direzioni con lo zaino protonico e altre armi.
Il secondo livello è uno sparatutto a scorrimento orizzontale, con visuale di profilo, nel quale bisogna difendere la Statua della Libertà, che ha preso vita, attraverso Broadway. I fantasmi attaccano in formazione dal cielo e da terra. La statua avanza costantemente, il giocatore controlla una palla di fuoco che esce dalla sua fiaccola e spara orizzontalmente. Si controllano anche i cittadini a terra, che aiutano la statua raccogliendo la melma che cade dai fantasmi distrutti, per ricaricarne l'energia.
L'ultimo livello ha visuale isometrica a 45° e si svolge nel salone del museo, con limitato scorrimento orizzontale. Si controllano tutti i quattro Ghostbuster nella battaglia finale contro lo spettro Vigo. Gli uomini si muovono uno alla volta e si può passare in ogni momento dall'uno all'altro. Bisogna salvare il figlio di Dana e posizionare strategicamente gli uomini con i raggi protonici in funzione.
Bibliografia
modifica- Ghostbusters II (JPG) (CPC), in Zzap!, anno 5, n. 41, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1990, pp. 34-35, OCLC 955306919.
- Ghostbusters II (JPG) (Amiga/ST), in The Games Machine, n. 16, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1990, pp. 22-23, OCLC 955708482.
- Ghostbusters II (JPG) (Amiga/ST), in K, n. 13, Milano, Glénat, gennaio 1990, p. 52, ISSN 1122-1313 .
- Ghostbusters II (JPG) (Spectrum), in Computer+Videogiochi, n. 10, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1991, p. 93, OCLC 955714397.
- Ghostbusters II (JPG), in Amiga Byte, n. 18, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, gennaio 1990, p. 21, OCLC 955729050.
- Ghostbusters II (JPG) (C64), in Commodore Computer Club, n. 71, Opera (MI), Systems Editoriale, gennaio 1990, p. 14, OCLC 955780203.
- Ghostbusters II (JPG) (C64/Amiga), in Commodore Gazette, anno 5, n. 1, Milano, IHT, gennaio 1990, pp. 27-28, OCLC 955306596.
- Ghostbusters II (C64/Amiga), in Tutto Commodore, n. 30, Editronica, gennaio/febbraio 1990, pp. 8-10, OCLC 955327578.
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (ZX), in Sinclair User, n. 93, Londra, EMAP, dicembre 1989, pp. 10-11, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (Amiga), in Commodore User, n. 76, Londra, EMAP, gennaio 1990, p. 57, ISSN 0265-721X .
- (EN) Ghostbusters II (JPG) (C64), in Zzap!64, n. 58, Ludlow, Newsfield, febbraio 1990, p. 18, ISSN 0954-867X .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Ghostbusters II, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Ghostbusters II, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Ghostbusters II, su Ready64.org.
- (EN) Ghostbusters II, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Ghostbusters II, su CPC-power.com.
- (EN) Ghostbusters II, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Ghostbusters II, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Ghostbusters II, su Atarimania.com - 2600.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17703124b (data) |
---|