Godzilla: Kaijū daikessen
Godzilla: Kaijū daikessen (ゴジラ 怪獣大決戦? lett. "Godzilla: Grande battaglia finale tra kaijū") è un videogioco di combattimenti a incontri in 2D per Super Famicom, pubblicato nel 1994. Il videogioco è stato sviluppato dalla Alfa System e pubblicato dalla Toho. È stato il secondo videogioco ispirato a Godzilla ad essere pubblicato per Super Nintendo, dopo Super Godzilla.
Godzilla: Kaijū daikessen videogioco | |
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Uno scontro tra Godzilla e Megalon | |
Piattaforma | Super Famicom |
Data di pubblicazione | 9 dicembre 1994[1] |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Alfa System |
Pubblicazione | Toho |
Musiche | PiPo Morinaga, Takuya Yasuda, Yuji Yoshikawa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Serie | Godzilla |
Nel titolo, i giocatori possono selezionare uno fra otto mostri della serie di film Godzilla, e devono affrontare gli avversari in diversi ambienti. Il videogioco non è mai stato pubblicato al di fuori del Giappone. Secondo Nintendo Power, era prevista una pubblicazione nell'America del Nord nell'aprile 1995 con il titolo Godzilla: Destroy All Monsters, ma il progetto non si è mai concretizzato[2].
Mostri presenti nel gioco
modificaNote
modifica- ^ (EN) Godzilla: Kajuu Dai Kessen [Japanese], su AllGame. URL consultato il 23 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
- ^ (EN) Godzilla: Kaijuu Daikessen, su GameSpot. URL consultato il 23 ottobre 2018.