L.O.L.: Lack of Love
videogioco del 2000
L.O.L.: Lack of Love è un videogioco d'avventura sviluppato da Love-de-Lic e pubblicato nel 2000 da ASCII per Sega Dreamcast.
L.O.L.: Lack of Love videogioco | |
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Piattaforma | Sega Dreamcast |
Data di pubblicazione | 2 novembre 2000 |
Genere | Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Love-de-Lic |
Pubblicazione | ASCII Entertainment |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | GD-ROM |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla una creatura che ha lo scopo di sopravvivere in un ambiente ostile.[1]
Sviluppo
modificaTerzo e ultimo videogioco sviluppato da Love-de-Lic, è il primo titolo prodotto per Dreamcast, al contrario dei due precedenti pubblicati per PlayStation. Lo sviluppo di L.O.L.: Lack of Love è iniziato nel 1998 partendo dall'ipotesi Gaia di James Lovelock.[2]
Note
modifica- ^ (EN) Anoop Gantayat, L.O.L. (Import), su IGN, 1º dicembre 2000.
- ^ (EN) Behind The Scenes – LOL: Lack Of Love, su GamesTM, Imagine Publishing, 27 luglio 2010.
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su replay.waybackmachine.org.
- (EN) L.O.L.: Lack of Love, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) L.O.L.: Lack of Love, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Bruno de Figueiredo, L.O.L.: Lack of Love, su Love-de-Lic, Hardcore Gaming 101, 8 agosto 2008. URL consultato il 3 luglio 2016 (archiviato dall'url originale il 24 giugno 2016).