Motorsport Manager
Motorsport Manager è un videogioco manageriale di gestione di una scuderia sviluppato dalla britannica Playsport Games. Il gioco è stato pubblicato per iOS nell'agosto del 2014 e Android nel 2015. Una versione per desktop è stata sviluppata da SEGA per macOS, Microsoft Windows e Linux nel novembre 2016.
Motorsport Manager videogioco | |
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Schermata di caricamento del gioco | |
Piattaforma | iOS, Android, macOS, Microsoft Windows, Linux |
Data di pubblicazione | iOS: 21 agosto 2014 Android: |
Genere | Sportivo manageriale |
Tema | Corse |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Playsport Games |
Pubblicazione | SEGA (PC) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse |
Supporto | Download, DVD |
Distribuzione digitale | Steam |
Fascia di età | ESRB: E10+ · PEGI: 12 |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore si trova a capo di una scuderia, in cui gestire tutti i singoli aspetti, variabili a seconda della modalità di gioco scelta.
Modalità di gioco
modificaÈ possibile gareggiare in singoli gran premi oppure intraprendere la modalità carriera scegliendo tra diversi campionati disponibili:
- Campionato mondiale di automobilismo
- Campionato Asia-Pacifico
- Campionato europeo
Grazie alle espansioni GT Series e Endurance Series, è possibile iniziare la propria carriera anche nei seguenti campionati:
- Campionato internazionale GT
- Campionato Challenger GT
- IEC
- IEC-B
Personale
modificaIl team è composto da diversi ruoli: presidente, piloti, l'ingegnere, i meccanici di pista, meccanici dei box.
Il presidente è la figura più importante perché garantisce i finanziamenti al team. Va concordato l'obiettivo stagionale all'inizio di ogni stagione, il che influenzerà la quantità di denaro versata che l'eventuale licenziamento in caso di mancato raggiungimento.
Piloti
modificaI piloti sono coloro che applicano le strategie durante le prove, le qualifiche e la gara. Ad ogni pilota è affidato un meccanico di pista con il quale avrà un rapporto personale, più lungo sarà e più si sbloccheranno nuove opzioni e conoscenze. I piloti possono essere prima guida, seconda guida, alla pari o pilota di riserva, a seconda di ciò che viene stipulato nel contratto. Esistono anche piloti paganti che pagheranno il team per poter gareggiare. I piloti possono avere dei tratti, che possono essere permanenti o temporanei: i primi sono caratteristiche proprie della personalità (es. aggressivo o timido) mentre i secondi sono derivati da situazioni temporanee (es. incidenti o relazioni amorose).
Ingegnere
modificaL'Ingegnere è il capo segue tutti gli aspetti della vettura, dalla progettazione iniziale ai miglioramenti. Più ha esperienza e talento, più la macchina sarà competitiva e il suo sviluppo rapido.
Meccanico di pista
modificaIl meccanico di pista è la persona che segue gli aspetti tecnici del pilota a cui viene affidato. Durante il weekend di gara aiuta il pilota a trovare l'assetto giusto e a risolvere i problemi. Il rapporto tra meccanico e pilota è determinante e più è prolungato, più si possono ottenere tratti e opzioni aggiuntive.
Meccanico dei box
modificaIl meccanico che si occupa della sosta ai box, definita in 5 mansioni: cric anteriore, cric posteriore, ruote, riparazione dell'auto e rifornimento (svolge quest'ultima mansione solo se il rifornimento è presente nel campionato di riferimento del team). Più un meccanico è abile in una caratteristica e meno sarà la probabilità di errore. L'errore è determinato dalla stanchezza accumulata da più gare consecutive, ma anche da errori precedenti.
Monoposto
modificaLa monoposto viene creata all'inizio della stagione insieme all'ingegnere capo, scegliendo i fornitori di
- motore
- freni
- gomme
- materiali;
Il budget per la costruzione della vettura viene determinato dalla stagione precedente (accantonamento per gara basso, medio o alto). Successivamente viene definita la livrea con diverse opzioni di modifica per colori e forme.
Sviluppo
modificaLa monoposto viene divisa in 6 componenti:
- Alettone anteriore
- Alettone posteriore
- Motore
- Freni
- Cambio
- Sospensioni
e ciascun componente ha dei fattori che ne determinano le performance:
- Affidabilità
- Prestazione
Queste caratteristiche possono essere migliorate fino ad un limite determinato dall'esperienza dei meccanici e dell'ingegnere rispetto a quel componente. I livelli possono essere:
- Normale (di default a inizio stagione)
- Buono
- Ottimo
- Esperto
- Leggendario
Circuiti
modificaIl gioco non possiede licenze ufficiali per i circuiti reali, quindi il team ha creato circuiti simili a quelli reali, apportando delle modifiche funzionali al gioco.[1]
Sviluppo
modificaIl gioco riceve periodici sviluppi, aggiornamenti e patch. Oltre ai classici bug, vengono introdotti elementi come nuovi tratti dei piloti o nuove regole.
DLC
modificaIl gioco ha avuto diverse estensioni[2]:
- Livery Pack: estensione con nuove livree
- Create Your Own Team: estensione per creare e personalizzare il proprio team
- GT Series: estensione che introduce la serie Gran Turismo
- Challenge Pack: estensione che introduce sfide di varia difficoltà
- Endurance Series: estensione che introduce la serie Endurance.
Note
modifica- ^ (EN) The Circuits: Creating the World of Motorsport Manager, su motorsportmanager.com. URL consultato il 15 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale il 15 ottobre 2018).
- ^ Contenuto scaricabile per Motorsport Manager, su Steam, Valve Corporation. URL consultato il 5 febbraio 2018.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su motorsportmanager.com.
- (EN) Motorsport Manager / Motorsport Manager (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.