Operation Body Count
Operation Body Count è uno sparatutto in prima persona del 1994 che utilizza il motore grafico di Wolfenstein 3D. Il gioco è stato sviluppato da Capstone Software.
Operation Body Count videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | MS-DOS: 1994 1994 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Capstone Software |
Pubblicazione | Capstone Software |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | tastiera, joystick, mouse |
Motore grafico | Wolfenstein 3D engine |
Supporto | floppy |
Requisiti di sistema | CPU 386, 4MB RAM, VGA |
Trama
modificaDei terroristi hanno invaso il palazzo UNN, tenendo in ostaggio importanti membri del governo. Il capo dei terroristi, Victor, li tiene prigionieri nell'ultimo piano del palazzo: come membro di un gruppo di assalto, dovrete attraversare 40 piani e salvare gli ostaggi.
Modalità di gioco
modificaIl gioco apporta qualche novità tecnologica rispetto al gioco su cui è basato, Wolfenstein 3D; tra le altre cose sono presenti texture che possono essere "distrutte"; una mappa del livello in tempo reale, visualizzabile mentre si gioca; soffitti e pavimenti dotati di texture. Le armi sono tratte da immagini reali digitalizzate.
Bibliografia
modifica- (EN) Mike MacDee, Operation Body Count, su Hardcore Gaming 101, 26 marzo 2016 (archiviato dall'url originale il 13 marzo 2017).
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su ziggurat.games.
- (EN) Operation Body Count, su MobyGames, Blue Flame Labs.