Personaggi di Kenshin - Samurai vagabondo
Questa è la lista dei personaggi del manga e dell'anime di Kenshin - Samurai vagabondo, ideata da Nobuhiro Watsuki.
Protagonisti
modificaKenshin Himura
modificaKaoru Kamiya
modificaÈ la protagonista femminile del manga. Maestra di kendo, si innamora all'istante di Kenshin.
Sanosuke "Zanza" Sagara
modificaYahiko Myōjin
modificaAntagonisti
modificaKihei e Gohei Hiruma
modificaDue fratelli che all'inizio del manga cercano di derubare l'ignara Kaoru e ingaggiano Sanosuke per sconfiggere Kenshin.
Kanryū Takeda
modificaUn industriale giapponese che smercia oppio. Con l'aiuto di Megumi Takani e degli Oniwabanshu di Aoshi, diventa un uomo molto potente. Viene arrestato dopo che ha ucciso i sottoposti di Shinomori.
Raijūta Isurugi
modificaMaestro di spada corpulento e apparentemente molto forte. Sfrutta le ricchezze di un giovane benestante per mettere su un esercito che ribalti il governo.
"Cappello Nero" Jinne Udo
modificaSaga di Shishio
modificaMakoto Shishio
modificaYumi Komagata
modificaLa fidanzata di Shishio. È talmente devota a lui che si lascia ammazzare pur di dargli un vantaggio nei confronti di Kenshin.
Sōjirō Seta
modificaIl più forte delle Dieci Spade. Fedelissimo di Shishio, affronta due volte Kenshin, ma alla fine si rende conto che a sbagliare non è il samurai vagabondo, bensì il suo capo.
Usui "La spada Cieca" Uonuma
modificaAnji Yūkyūzan
modificaAnji è il colui che ha insegnato il Doppio colpo a Sanosuke. È un ex monaco buddista, passato dalla parte dei "cattivi" a causa di una vicenda legata alla sua giovinezza.
Hōji Sadojima
modificaIl consigliere di Shishio. Dopo la dipartita del capo, anche lui si toglie la vita.
Chō Sawagejō
modificaKamatari Honjō
modificaGuerriero androgino, dall'aspetto e dai comportamenti prettamente femminili. Utilizza una grossa falce come arma.
Henya Kariwa
modificaÈ il primo vero avversario di Yahiko. Si libra in volo utilizzando della dinamite.
Iwanbō
modificaUn grassone che sembra essere tanto forte quanto tonto. In seguito si rivela essere un seguace di Enishi.
Saizuchi
modificaUn vecchietto famoso più per la sua abilità di mediatore loquace piuttosto che come guerriero. Si avvale dell'aiuto di Fuji.
Fuji
modificaIl gigante del Juppongatana. Viene affrontato e sconfitto da Seijuro Hiko.
Saga del Jinchu
modificaEnishi Yukishiro
modificaGein
modificaGein è colui che assunse le sembianze di Iwambo. Si tratta di un guerriero che usa le marionette per combattere, risultando inattaccabile e allo stesso tempo devastante. È lui a trarre in inganno tutti creando una sosia di Kaoru.
Hyōgo Kujiranami
modificaUn omaccione che ha un solo braccio, poiché anni prima Kenshin gliel'aveva tagliato. Ora utilizza un cannone al posto del braccio.
Banjin Inui
modificaÈ uno degli studenti di Tatsumi, il ninja che tentò di uccidere l'assassino Battosai. Per vendicare la morte del maestro vuole ammazzare Kenshin, ma a sbarrargli la strada ci pensa Sanosuke.
Hyōko Otowa
modificaUn altro combattente androgino, dall'aspetto di una drag queen. Utilizza tecniche particolari e molte volte velenosi. Viene sconfitto da Yahiko.
Mumyōi Yatsume
modificaUn membro di una famiglia la cui stirpe è stata allenata affinché gli arti del corpo crescessero più lunghi del normale, in modo da avere un vantaggio sugli avversari durante i combattimenti.
Hu Heishin
modificaTrafficante d'armi di origine cinese, è il numero due dell'organizzazione di Enishi. Nutre dei dubbi verso le azioni del suo capo e tenta in ogni modo di impartigli una lezione, tentando di uccidere Kenshin e privando quindi Enishi della sua vendetta. Heishi viene costantemente scortato da quattro corpulente guardie del corpo, da lui chiamati Sushin. Alla fine della storia, viene malmenato da Enishi, mentre cercava di uccidere Kaoru, e viene successivamente arrestato da Saito.
Sushin
modificaSono le quattro guardie del corpo di Heishin: sono quattro gemelli di corporatura massiccia e con sempre la medesima espressione in volto, distinguibili unicamente da alcuni tatuaggi sulle loro teste. Sono in possesso di abilità fisiche sovraumane e combattono contro gli amici di Kenshin. A differenza dei protagonisti della saga, lottano unicamente per soddisfazione personale. I loro nomi sono rispettivamente
- Seiryu:
È il primo dei Sushin a scendere in campo, si distingue per il tatuaggio del Kanji "Seiryu" in mezzo alla fronte e delle scaglie di drago sulle tempie. Utilizza in combattimento un'enorme alabarda e si definisce come il più bravo nel comprendere le tecniche dell'avversario. Combatte con Saito, mettendolo in difficoltà per la prima parte dello scontro, ma viene alla fine sconfitto dal Gatotsu dello Shinsengumi.
- Suzaku:
È riconoscibile dal kanji "Suzaku" scritto in fronte e da un paio di ali tatuate sulle tempie. Come arma usa due spade gemelle e combatte riproducendo le tecniche del suo avversario. Combatte con Aoshi, riproducendo fedelmente tutte le sue tecniche, ma alla fine Aoshi lo sconfigge utilizzando il Kempo.
- Byakko:
Terzo Sushin a scendere in campo, si riconosce per il kanji "Byakko" sulla fronte e delle strisce tigrate sulle tempie. È il migliore dei quattro sul confronto ravvicinato e porta due enormi bracciali borchiati ai polsi; solitamente combatte a mani nude, ma in caso di necessità può aprire i suoi bracciali e trasformarli in dei micidiali pugni di ferro. Affronta in combattimento Sanosuke, e riesce in un primo momento a colpirlo ripetutamente, ma viene infine sconfitto da un poderoso Doppio Colpo.
- Gembu:
Ultimo dei Sushin a combattere, è identificabile dal kanji "Gembu" sulla fronte e da due gusci di tartaruga tatuati sulle tempie. È il più prudente dei suoi fratelli, e lotta usando un bastone snodabile in sei sezioni. È l'avversario di Yahiko. Mette in seria difficoltà l'allievo della scuola Kamiya Kassin, ma la sua eccessiva prudenza lo penalizza e gli fa perdere lo scontro.
I nomi dei Sushin sono ispirati alle Quattro Divinità del Giappone.
Gli Yaminobu
modificaGli assassini che attentarono alla vita di Kenshin, traendolo in inganno grazie a Tomoe.
Murakami
modificaIl primo degli Yaminabu ad affrontare Kenshin con una doppia katana.
Nakajō
modificaIl miglior amico di Hyoko Otowa. Viene sconfitto da Kenshin e per sopperire a ciò si toglie la vita con un'esplosione che fa perdere temporaneamente l'udito a Kenshin.
Sumita
modificaAttacca Battosai insieme a Mumyoi con un'ascia. Anch'egli si toglie la vita per arrecare un danno a Kenshin.
Tatsumi
modificaUn uomo muscoloso e forte che affronta per ultimo Kenshin e che per poco non riesce ad ucciderlo. Il samurai riesce a sconfiggerlo solo grazie all'aiuto di Tomoe, la quale però perde la vita.
Altri Personaggi
modificaTomoe Himura
modificaSeijūrō Hiko XIII
modificaHimura Kenji
modificaIizuka
modificaTae Sekihara
modificaLa proprietaria del ristorante Akabeko.
Tsubame Sanjō
modificaLa cameriera dell'Akabeko. Si fidanza con Yahiko.
Hajime Saitō
modificaUramura
modificaIl commissario di polizia di Tokyo.
Vecchietto
modificaUn anziano uomo che girovaga tra i vari Rakunin Mura, cioè i rifugi per barboni. Dona preziosi aiuti morali a Kenshin e alla fine si rivela essere il padre di Enishi e Tomoe.
Megumi Takani
modificaOniwabanshū
modificaGli Oniwaban sono i protettori del castello di Edo. Vengono tutti uccisi da Kanryu Takeda.
Aoshi Shinomori
modificaMisao Makimachi
modificaLa nipote di Okina. Prova oltre che amore, una incommensurabile ammirazione nei confronti di Aoshi.
Okina
modificaLo stereotipo del personaggio anziano nei manga. Amante del gioco e delle belle donne, si rivela essere anche un ottimo combattente.
Han'nya
modificaIl più forte degli Oniwaban. Combatte utilizzando il kenpō, e possiede delle lame nascoste, simili ad artigli nei guanti (è ispirato a Wolverine). Porta una maschera da demone del teatro No, che nasconde il volto sfigurato; è il più devoto ad Aoshi. Viene prima sconfitto da Kenshin, e poi sacrifica la sua vita per permenttergli di sconfiggere Kanryu.
Hyottoko
modificaUn gigante con una pancia molto prominente. Hyottoko è un esperto di tecniche incendiarie, e combatte sputando fuoco, tramite un otre di olio che porta nello stomaco, incendiato grazie ai suoi denti fatti di pietra focaia; ha anche una forza sovrumana. Cerca, insieme a Beshimi e ad Hanya di riprendere Meguimi dalla palestra Kamiya, ma viene sconfitto da Sanosuke. Si riprende per lo scontro finale, e cerca di fermanre Kanyu, ma viene ucciso.
Shikijō
modificaFisicamente è il più robusto e forte degli Oniwaban. Prima rivela di essere stato una spia di Satstuma, ma viene sconfitto da Aoshi, che gli propone di entrare negli Oniwaban. Il suo corpo è pieno di cicatrici, tanto che Sanosuke lo definisce "straccio rappezzato". Combatte usando un'enorme sfera d'acciaio legata ad una catena, ed ha i muscoli rinforzati con una medicina segreta. Viene affrontato da Sanosuke, di cui Shikijo riconosce le abilità ed invita a entrare negli Oniwaban, prima di venire sconfitto. In seguito accorre in aiuto di Aoshi ed è il primo a sacrificarsi per proteggere il suo capo dalla furia del gatling di Kanryu.
Beshimi
modificaBeshimi è il più piccolo e debole degli Oniwaban, e per questo combatte dalla distanza, usando degli hyo, piccoli proiettili spiralati di forma conica, che lancia schioccando le dita. Il suo fisico è molto magro, ha una testa grande e gli occhi da rettile. Beshimi era incaricato della sorveglianza di Megumi, ma quando cerca di catturala dopo che lei era fuggita, viene sconfitto da Kenshin, che gli rompe il naso. Mandato da Aoshi per riprenderla, assiste alla sconfitta di Hyottoko per mano di Sanosuke, e decide di uccidere Megumi, che viene salvata da Yahiko; qui scopriamo che i suoi hyo sono avvelenati. Interviene insieme a Hyottoko nella battaglia finale contro Kanryu e tenta un attacco a sorpresa contro di lui, ma viene falciato dal gatling prima di poter lanciare il suo colpo, e muore davanti ad Aoshi.