Potty Painter
Potty Painter, anche noto come Potty Painter in the Jungle, è un videogioco per ZX Spectrum, Commodore 64 e VIC-20 distribuito dalla software house Rabbit Software nel dicembre del 1983.[1]
Potty Painter videogioco | |
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Piattaforma | ZX Spectrum, Commodore 64, VIC-20 |
Data di pubblicazione | 1983 |
Genere | Azione, rompicapo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rabbit Software |
Pubblicazione | Rabbit Software |
Design | John F. Cain |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Modalità di gioco
modificaL'obiettivo del gioco è unire le linee tratteggiate attorno a una griglia di quadrati, ciascuno di dimensioni e valori diversi. Nel frattempo il giocatore deve evitare i nemici che cercano di catturarlo. Ad inizio partita, il giocatore ha 5 vite e 3 blocchi che gli consentono di frenare gli avversari per circa 10 secondi.
I livelli hanno come protagonista o una scimmia o un pittore, che devono evitare rispettivamente degli indigeni e degli orsacchiotti. Il completamento di un livello sblocca un gioco bonus, in cui si deve guidare un orsacchiotto verso una banana per ottenere 1000 punti extra.
Note
modifica- ^ (EN) This Week (JPG), in Popular Computing Weekly, vol. 2, n. 48, Londra, Sunshine Publications, 1–7 dicembre 1983, p. 70, ISSN 0265-0509 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Potty Painter, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Potty Painter, su Lemon64.com.
- (EN) Potty Painter, su SpectrumComputing.co.uk.