Prison Architect
Prison Architect è un videogioco gestionale sviluppato dalla software house britannica Introversion Software in cui il giocatore deve affrontare la costruzione e la gestione di una prigione statunitense.[1]
Prison Architect videogioco | |
---|---|
Un'immagine del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows XP, Microsoft Windows Vista, Microsoft Windows 7, macOS, Linux, Android, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | 25 settembre 2012 |
Genere | Gestionale |
Tema | Prigione |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Introversion Software, Paradox Interactive |
Design | Mark Morris (Game director) Chris Delay (Game designer) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP, CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3Ghz, RAM 4 GB RAM, Scheda video Nvidia 8600 / Radeon equivalente, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria Minimi: macOS, CPU Core2 Duo, RAM 4 GB RAM, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria Minimi: Ubuntu 12.04, CPU Intel Core2 Duo 2.4Ghz / AMD 3Ghz, RAM 4 GB RAM, Scheda video Nvidia 8600 / Radeon equivalente, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 100 MB, connessione Internet non necessaria |
Dal 25 settembre 2012 il titolo è disponibile nella versione alpha ad accesso anticipato su Steam con aggiornamenti mensili,[2] con un guadagno di oltre 10,7 milioni di dollari per più di 337 700 copie vendute a gennaio 2014.[3]
L'8 gennaio 2019 i diritti del gioco vengono acquistati dalla Paradox Interactive.[4]
Modalità di gioco
modificaPrison Architect si presenta con una grafica 2D e visuale dall'alto. Il giocatore è responsabile della gestione di diversi aspetti della prigione da mantenere, come la costruzione delle celle, delle strutture e dei servizi rappresentati dall'impianto elettrico e idrico, l'assunzione del personale dedicato alle mansioni di vigilianza, costruzione e amministrazione, oltre che dello staff incaricato della cucina, della pulizia degli ambienti interni ed esterni e dell'infermeria: l'assunzione del personale è necessaria non solo per il buon mantenimento della struttura carceraria ma anche per sbloccare ulteriori funzioni e posizioni nello staff.
Il giocatore inoltre deve far fronte alle spese di gestione mantenendo al contempo buono il morale dei detenuti, in modo da eliminare o quantomeno contrastare le possibili cause che possano generare fenomeni di rivolta: a tal fine è possibile impegnare i prigionieri in lavori manuali, costruire una classe per il reinserimento sociale, garantire spazi ricreativi per il tempo libero, dare modo di poter vedere o contattare i famigliari, riservare un luogo per soddisfare il bisogno di spiritualità, ecc...
Escape mode
modificaDalla prima versione ufficiale del gioco è stata aggiunta una modalità extra che ha come scopo scappare dalla prigione.
Il giocatore dovrà eseguire azioni importanti per guadagnare reputazione, che servirà a migliorare le abilità e trovare compagni per la fuga.
Si ha inoltre l'abilità di rubare, collezionare, nascondere e ovviamente utilizzare oggetti. Si possono trovare armi, chiavi delle celle, utensili per scavare ecc...
Per vincere è sufficiente uscire dalla mappa.
Sviluppo
modificaLa versione alpha è stata resa disponibile il 25 settembre 2012[2] e da febbraio 2013 è stata aggiornata 35 volte; l'ultimo aggiornamento, denominato Alpha 35, è avvenuto il 30 luglio 2015.
Il 30 gennaio 2015 Introversion Software ha annunciato che il gioco è stato acquistato da più di un milione di utenti, annunciando inoltre lo sviluppo di una versione mobile del gioco.[5] Il 6 ottobre 2015 il gioco è uscito dall'accesso anticipato.[6][7]
DLC
modificaI DLC sviluppati per il gioco sono:
- Psych Ward: i giocatori hanno la possibilità di ospitare prigionieri pazzi criminali e costruire strutture pertinenti per soddisfare le loro esigenze (come celle imbottite) e assumere personale aggiuntivo necessario per tenerli sotto controllo, come inservienti e psichiatri. Inoltre, i detenuti regolari possono diventare pazzi criminali quando subiscono punizioni eccessive o quando i loro bisogni non vengono soddisfatti regolarmente (come la mancanza di accesso al cibo o ai servizi igienici).
- Going Green, in uscita il 28 gennaio 2021.
Note
modifica- ^ Duncan Geere, Prison Architect lets you build the jailhouse of your dreams, in Wired News, 30 novembre 2011. URL consultato il 3 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 7 luglio 2012).
- ^ a b Jim Rossignol, Introversion Unveil Prison Architect’s Alpha Launch, su rockpapershotgun.com, Rock, Paper, Shotgun, 26 settembre 2012. URL consultato il 31 luglio 2013.
- ^ Jonas Steinbach, Prison Architect rakes in nearly $11 million, su introversion.co.uk, 9 gennaio 2014. URL consultato il 9 gennaio 2014.
- ^ (EN) Paradox Interactive acquires Prison Architect from Introversion Games, su VentureBeat, 8 gennaio 2019. URL consultato il 9 gennaio 2019.
- ^ Giorgio Melani, La versione definitiva e un'edizione mobile di Prison Architect arriveranno quest'anno, su Multiplayer.it. URL consultato il 16 ottobre 2015.
- ^ Wesley Yin-Poole, Prison Architect will launches proper 6th october, su Eurogamer, 21 settembre 2015.
- ^ Giorgio Melani, Prison Architect esce dall'accesso anticipato il 6 ottobre, su multiplayer.it. URL consultato il 27 settembre 2015.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su introversion.co.uk.
- Sito ufficiale, su paradoxinteractive.com.
- (EN) Prison Architect, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Prison Architect (Xbox One) / Prison Architect (PlayStation 4) / Prison Architect (Xbox 360), su GameFAQs, Red Ventures.