Prison Riot
Prison Riot è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1990 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Players Premier, un'etichetta economica dell'editore britannico Interceptor Micro's. È ambientato in una rivolta carceraria ed è simile alla serie di Joe Blade, un precedente successo della Players.
Prison Riot videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Players Premier |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k |
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla un agente introdotto nella prigione per sedare la rivolta, catturando uno a uno i sette capirivolta. L'ambiente è un labirinto di stanze e luoghi all'aperto con visuale di lato, dove i personaggi si muovono in orizzontale, e passano da una schermata all'altra attraverso i lati dello schermo o porte e finestre trasversali. L'aspetto dei personaggi è caricaturale e la visuale sull'azione è monocromatica, di colore variabile a seconda del luogo (su Commodore 64 varia anche il colore di sfondo).
L'edificio è pieno di detenuti incappucciati e si possono incontrare anche trappole e detenuti che lanciano tegole dal tetto. Il contatto con i detenuti o gli oggetti pericolosi riduce l'energia del protagonista, che ha una sola vita. L'agente è armato di fucile per eliminare i detenuti, ma con munizioni limitate. Può inoltre saltare ed eliminare i nemici colpendoli con calci in testa mentre salta. Gli oggetti che si possono trovare e raccogliere comprendono ricariche di munizioni, chiavi per aprire certe porte, cibo per recuperare l'energia, stivali che aumentano temporaneamente la velocità. Nell'edificio si aggirano anche alcune guardie in tenuta antisommossa che stanno dalla parte del giocatore e aiutano a eliminare i nemici.
I capirivolta si trovano sui tetti e quando l'agente li raggiunge si deve risolvere un rompicapo entro un tempo limite per catturarli. Si tratta di una griglia di 3x3 lettere che devono comporre la parola "porridge", inizialmente rimescolata in modo sempre più difficile; il giocatore può far scorrere una alla volta le righe e le colonne della griglia. Superato il rompicapo, si deve accompagnare il caporivolta all'estremità del tetto, dove viene prelevato con una piattaforma aerea.
Bibliografia
modifica- (EN) Prison Riot (JPG), in Zzap!64, n. 68, Ludlow, Newsfield, Natale 1990, p. 48, ISSN 0954-867X .
- (EN) Prison Riot (JPG), in Sinclair User, n. 105, Londra, EMAP, novembre 1990, p. 60, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Prison Riot (JPG), in Crash, n. 82, Ludlow, Newsfield, novembre 1990, p. 43, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Prison Riot (JPG), in Your Sinclair, n. 57, Future plc, settembre 1990, p. 74, ISSN 0269-6983 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Prison Riot, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Prison Riot, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Prison Riot, su Ready64.org.
- (EN) Prison Riot, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Prison Riot, su CPC-power.com.
- (EN) Park Productions, Break Free (remake gratuito per PC), su archive.org, 2004.