Progetto:Coordinamento/Scuole/wikiVallefoglia/Unitadidattica/CopyrightCopyleft
Il laboratorio introduce gli allievi ai concetti di diritto d'autore, plagio, pirateria e creatività in comune.
Obiettivi
modificaConoscere come si applicano le licenze d'uso alle proprie opere dell'ingegno e come si rispettano i diritti degli altri autori.
Destinatari
modificaTutti
Competenze
modificaVerranno approfondite dal punto di vista tecnologico, cognitivo ed etico le seguenti competenze: valutare, comunicare.
Metodologia
modificaLaboratorio individuale e collettivo.
- Cos'è un opera dell'ingegno?
- Cos'è il plagio?
- Esercizio creativo e attribuzione della paternità
- Cosa significa pubblicare?
- Quale licenza? Copyright vs Creative Commons
- Alcuni diritti riservati
- Come e dove trovare opere con licenza libera
Risorse usate
modificaSlide, fotografie, PC, LIM, fogli A4, matite, adesivi
Bibliografia di riferimento
modifica- Simone Aliprandi, Fare open access : La libera diffusione del sapere scientifico nell’era digitale (PDF), Ledizioni, 2017, ISBN 978-88-6705-601-9.
- Simone Aliprandi, Pillole di diritto per creativi e musicisti : 100 e più risposte su copyright, licenze, marchi e SIAE, Milano, Ledizioni, 2014, ISBN 9788867052288.
- Simone Aliprandi, Creative Commons: manuale operativo : una guida pratica e un'introduzione teorica al modello CC, Milano, Ledizioni, 2013, ISBN 978-88-6705-134-2.