Star Wars: DroidWorks
Star Wars: DroidWorks è un videogioco educativo del 1998, ed è il primo titolo della sussidiaria della LucasArts, Lucas Learning.[1] Utilizza lo stesso motore grafico del precedente titolo della LucasArts Star Wars: Jedi Knight. I creatori miravano a creare un gioco che fosse allo stesso tempo accattivante e non violento. La data di uscita originale del gioco è stata anticipata di mesi, il che ha portato il team di sviluppo a tagliare alcune funzionalità già pianificate.
Star Wars: DroidWorks videogioco | |
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Logo del videogioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | 21 ottobre 1998 |
Genere | Educativo |
Tema | Guerre stellari |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | LucasArts (sviluppato dalla sua sussidiaria Lucas Learning) |
Pubblicazione | LucasArts (pubblicato dalla sua sussidiaria Lucas Learning) |
Design | Collette Michaud |
Programmazione | Jonathan Fiore |
Direzione artistica | Richard Herron |
Sceneggiatura | Collette Michaud, John Whitman |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Motore grafico | Sith (rendering e gameplay), INSANE (filmati e video) |
La trama del gioco prevede che il giocatore salvi la galassia fabbricando droidi con abilità specifiche, come la capacità di vedere al buoio o saltare, per completare le missioni. Le parti educative di queste missioni insegnano ai giocatori concetti come energia, forza, movimento, macchine semplici, luce e magnetismo.
Star Wars: DroidWorks ha ricevuto grandi elogi dalla critica, ha venduto bene e ha vinto numerosi premi e riconoscimenti.
Note
modifica- ^ (EN) Lucas Learning Releases Debut Title Star Wars DroidWorks, su Lucas Learning, 21 ottobre 1998. URL consultato il 26 dicembre 2022 (archiviato dall'url originale il 13 febbraio 2002).
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Star Wars: DroidWorks, su MobyGames, Blue Flame Labs.