Tecmo World Soccer '96

videogioco del 1996

Tecmo World Soccer '96 (テクモワールドサッカー'96?, Tekumo Wārudo Sakkā '96) è un videogioco arcade di calcio sviluppato dalla Tecmo per Neo Geo, pubblicato nel 1996 da SNK.

Tecmo World Soccer '96
videogioco
Logo del videogioco dalla schermata iniziale
Titolo originaleテクモワールドサッカー'96?
PiattaformaNeo Geo
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 1996
GenereCalcio
OrigineGiappone
SviluppoTecmo
PubblicazioneSNK
DirezioneAkihiko Shimoji, Masao Akama
DesignMasao Akama
ProgrammazioneAkihiko Shimoji, Yoshihiro Kinjyō
MusicheShigekiyo Okuda, Hideyuki Suzuki, Takashi Kanai
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
SupportoCartuccia
SerieTecmo World Cup
Preceduto daTecmo World Soccer '95
Seguito daTecmo World Cup '98
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 3 pulsanti

Modalità di gioco

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Il titolo riprende un ipotetico Campionato mondiale di calcio del 1996. A differenza del primo capitolo non ci sono squadre di club, ma sono selezionabili trentadue compagini nazionali. Il torneo prevede sette partite, articolate in due gironi da quattro squadre e una finale (essendo un arcade, se si perde anche solo una partita del girone non si può più continuare). In caso di pareggio sono previsti i cosiddetti "Sudden Penalty Kicks", ossia dei tiri di rigore che subito adottano il metodo dell'oltranza (chi sbaglia perde).[1]

Per quanto riguarda la giocabilità, la novità è il tasto del traversone, che permette di lanciare in avanti ad un compagno; mentre invece i passaggi non è possibile gestirli seguendo la direzione del calciatore, bensì quella decisa dal computer che pone sul capo dei calciatori un triangolino (ad essi andrà il pallone in caso di passaggio). Un'altra novità è la possibilità di potenziare il calciatore in seguito alla riuscita di un dribbling: questi guadagnerà una velocità tale da riuscire a giungere in area di rigore senza problemi e scagliare un poderoso tiro.[1]

In caso di sconfitta, se si ripete la partita utilizzando un continua, si può incrementare di un punto la forza o la velocità della propria squadra fino ad un massimo di tre volte.[1]

Squadre selezionabili

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  1. ^ a b c (ES) Álvaro Bohórquez, Tecmo World Soccer 96, su Medium, 1º maggio 2015. URL consultato il 7 maggio 2020.

Collegamenti esterni

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