Thai Boxing
Thai Boxing è un videogioco di muay thai, anche detta thai boxe, pubblicato nel 1986 per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, Commodore 128 (solo piccole differenze estetiche rispetto alla versione C64) ed Electron dalla Anco. Venne pubblicizzato anche per ZX Spectrum, ma non ci sono conferme che questa versione sia effettivamente uscita.
Thai Boxing videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Acorn Electron, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, Commodore 128 |
Data di pubblicazione | 1986 (Amiga 1987) |
Genere | Picchiaduro a incontri, sport |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Anco, Soft Design (Atari), Software Workshop (Amstrad) |
Pubblicazione | Anco, Artworx (Amiga e C64 in USA) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (solo Amiga, ST, C64/128) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo C16, BBC, Electron) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | BBC: Model B |
Modalità di gioco
modificaIn giocatore singolo si affronta una serie predeterminata di incontri sportivi, con personaggi graficamente sempre uguali; il numero totale di livelli varia a seconda della versione. Su Amiga, Atari ST e Commodore 64/128 è disponibile anche la modalità multigiocatore uno contro uno.
L'azione di gioco è bidimensionale, ossia gli atleti possono camminare solo avanti e indietro; tuttavia nelle versioni Amstrad CPC, Atari ST e Commodore 64/128 lo scenario è tridimensionale (isometrico su Amstrad e C64/128) e durante gli incontri gli atleti cambiano ogni tanto l'orientamento, fronteggiandosi da diverse angolazioni. Anche i comandi del giocatore possono di conseguenza cambiare direzione, ma sono comunque vincolati all'orientamento attuale. Su Amiga l'orientamento è costante durante l'incontro, ma può cambiare a seconda del livello.
Sono possibili vari tipi di calci, pugni e mosse difensive, inclusi il salto e il calcio volante. Ciascun atleta ha una barra dell'energia, lentamente ricaricabile col riposo, e ogni incontro si può vincere per esaurimento di quella avversaria (K.O.) oppure con il maggiore punteggio allo scadere del tempo.
Gli incontri avvengono su diversi sfondi, di solito a tema orientale. Sopra la visuale vengono mostrati anche i volti dei due atleti; man mano che questi subiscono colpi durante ogni round, i volti diventano visibilmente sempre più feriti e tumefatti. Le versioni per i meno potenti Commodore 16 e BBC/Electron non hanno la visualizzazione dei volti e del tempo.
Bibliografia
modifica- Thai Boxing (JPG) (C64), in Videogiochi News, n. 40, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1986, p. 18, ISSN 0392-8918 .
- Thai Boxing (JPG) (C64), in Commodore Gazette, anno 2, n. 1, Milano, IHT, gennaio 1987, pp. 20-21, OCLC 955306596.
- Thai Boxing (JPG) (C16), in Zzap!, anno 2, n. 15, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1987, p. 42, OCLC 955306919.
- Thai Boxing (JPG) (Amiga), in Enigma, n. 4, Milano, Free Time Editions, aprile 1988, pp. 43-44, OCLC 955414488.
- Thai Boxing (JPG) (C64), in Commodore Time, anno 2, n. 1, Milano, Schirinzi, gennaio 1987, pp. 51-53, OCLC 955369159.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Thai Boxing, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Thai Boxing, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Thai Boxing, su Ready64.org.
- (EN) Thai Boxing, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Thai Boxing, su CPC-power.com.
- (EN) Thai Boxing, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Thai Boxing, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Thai Boxing, su Plus/4 World.
- (EN) Thai Boxing, su bbcmicro.co.uk.