The Fall of Rome
The Fall of Rome è un videogioco strategico a turni pubblicato nel 1984 per Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, Dragon 32/64 e ZX Spectrum. Ambientato a partire dall'anno 395, consiste nel controllo dell'Impero romano, senza distinzione tra Impero d'oriente e d'occidente, nel periodo delle invasioni barbariche del V secolo. Il programma, edito dalla britannica Argus Press Software, è scritto in BASIC[2].
The Fall of Rome videogioco | |
---|---|
Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, Dragon 32/64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Maggio 1984[1] |
Genere | Strategia a turni |
Tema | Antica Roma |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Martin Edwardes, P. Rawling (Spectrum) |
Pubblicazione | Argus Press Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera |
Supporto | Cassetta |
Modalità di gioco
modificaL'interfaccia è prevalentemente testuale. La schermata principale mostra anche una mappa grafica dell'Impero e dei territori circostanti, suddivisa in province, che però visualizza ben poche informazioni; non sono indicati nemmeno i nomi delle province, ma la confezione originale include una mappa cartacea.
Il gioco si svolge su 12 turni corrispondenti a 5 anni ciascuno, dal 395 al 450 d.C. Durante questo periodo l'impero è invaso dalle forze, spesso soverchianti, delle tribù barbare e di alcuni imperi confinanti a oriente; l'obiettivo è resistere e terminare nelle migliori condizioni possibili. Ciascun turno consiste in tre fasi: nella prima si reclutano nuove forze armate spendendo i redditi di ciascuna provincia nella provincia stessa, nella seconda si possono spostare le armate e la tesoreria tra le province confinanti, e nella terza avvengono i combattimenti, i cui risultati sono calcolati automaticamente.
Le unità principali a disposizione sono legioni mobili e legioni statiche; queste ultime non possono più lasciare la provincia ma hanno minor costo di mantenimento. Le più potenti unità di cavalleria e le meno costose auxilia sono reclutabili solo per la durata di un turno e solo in presenza di un certo numero di legioni mobili. Se nella provincia dove avviene un combattimento sono presenti almeno due tribù, il giocatore può sceglierne una sola da attaccare.
Note
modifica- ^ (EN) The Computer Fair - Earls Court, London, 14-17 June 1984 (guida alla fiera del computer di Earls Court), 1984, p. 7.
- ^ Crash 8.
Bibliografia
modifica- The Fall of Rome (JPG), in Home Computer, n. 7, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1984, pp. 56-58, OCLC 954849327.
- (EN) The Fall of Rome (JPG), in Home Computing Weekly, n. 64, Londra, Argus Specialist Publications, 29 maggio 1984, p. 40, OCLC 502211508.
- (EN) Micro Wars (JPG), in Personal Computer Games, n. 9, Londra, VNU, agosto 1984, pp. 102-103, ISSN 0265-3486 .
- (EN) The Fall of Rome (JPG), in Crash, n. 8, Ludlow, Newsfield, settembre 1984, pp. 101-102, ISSN 0954-8661 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) The Fall of Rome, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Roberto Nicoletti, The Fall of Rome, su Ready64.org.
- (EN) The Fall of Rome, su SpectrumComputing.co.uk.
- (EN) The Fall of Rome, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.