Venetia Obscura
Venetia Obscura è un gioco di ruolo fantasy italiano ambientato a Venezia[1]
Venetia Obscura | |
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Tipo | gioco di ruolo |
Autore | Alberto Zendinella Alvise Longega Matteo Gambaro |
Editore | Associazione culturale Il Pentacolo |
1ª edizione | 2000 |
Regole | |
N° giocatori | 2+ |
Sistema | proprio |
Ambientazione | fantasy |
Ambientazione
modificaIn un ipotetico futuro, la laguna di Venezia viene abbandonata dai suoi abitanti a causa di una crisi globale, ma alcuni villaggi di contadini e pescatori abitano ancora alcune isole, mentre due Ordini (liberamente ispirati l'uno ai Cavalieri di San Marco e l'altro ai monaci dell'Ordine Mechitarista dell'isola di San Lazzaro) sono rimasti in città per preservarne le bellezze artistiche e le conoscenze esoteriche.
In questo contesto, due eserciti entrano in laguna credendola vuota, per iniziare la misteriosa ricerca di un potente artefatto legato alla più antica mistica cristiana.
Storia editoriale
modificaIl progetto si è sviluppato nel libro base Venetia Obscura (2000), nell'espansione Venetia Obscura - Espansione laguna (2004), nel cd audio di ambientazioni sonore allegato a quest'ultimo e nella miniserie a fumetti (6 numeri trimestrali, 2004-2006), che di anno in anno ha sempre avuto una finestra espositiva particolare presso l'area Underground di Lucca Comics and Games.
Note
modifica- ^ Ciro Alessandro Sacco, Mondi Eroici 2011 – Guida al Collezionismo di Giochi di Ruolo in Italia, Genova, Wild Boar Edizioni, 2010, pp. 58-59, ISBN 978-88-95186-30-6.
Collegamenti esterni
modifica- Sito ufficiale, su pentacolo.gdr.net.