Videogiochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System

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Questa pagina ospita una lista dei giochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System, contando sia il mercato orientale che occidentale.

Versione europea del Super Nintendo Entertainment System con la cartuccia di Super Mario All-Stars
Versione nordamericana del Super Nintendo Entertainment System
Giochi del Super Nintendo che hanno venduto più di un milione di copie
Titolo Uscita Vendite
Super Mario World 1990 20.60 milioni[1][2]
Donkey Kong Country 1994 9 milioni[3]
Super Mario Kart 1992 8.76 milioni[4]
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6.3 milioni[5]
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4.61 milioni[6]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4.37 milioni circa: 2.21 milioni in Giappone,[7] 2.16 milioni negli Stati Uniti[8]
Street Fighter II Turbo 1992 4.1 milioni[5]
Star Fox 1993 4 milioni[9]
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 milioni[1]
Killer Instinct 1994 3.2 milioni[10]
Dragon Quest VI: Nel Regno dei Sogni 1995 3.2 milioni in Giappone[7][11]
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 1996 2.89 milioni circa: 1.77 milioni in Giappone,[7] 1.12 milioni negli Stati Uniti[8]
Dragon Quest V: La sposa del destino 1992 2.8 milioni in Giappone[7][11]
F-Zero 1990 2.85 milioni
Chrono Trigger 1995 2.7 milioni;[12] inclusa la versione PlayStation
Final Fantasy VI 1994 2.55 milioni in Giappone[7]
Final Fantasy V 1992 2.45 milioni in Giappone[7]
Super Mario All-Stars 1993 2.12 milioni in Giappone[7]
Pilotwings 1990 2 milioni[13]
Super Street Fighter II: The New Challengers 1993 2 milioni[5]
Secret of Mana 1993 1.83 milioni[11]
Disney's Aladdin 1993 1.75 milioni[14]
Kirby's Ghost Trap 1995 1.7 milioni in Giappone[7]
Mortal Kombat II 1993 1.51 milioni negli Stati Uniti[8]
Romancing SaGa 2 1993 1.49 milioni[11]
Final Fight 1990 1.48 milioni[5]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 1.47 milioni in Giappone[7]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story 1993 1.45 milioni in Giappone[7]
Final Fantasy IV 1991 1.44 milioni in Giappone[7]
Dragon Quest III: E così entrò nella leggenda... 1996 1.4 milioni in Giappone[7]
Romancing SaGa 1992 1.32 milioni[11]
Romancing SaGa 3 1995 1.3 milioni in Giappone[7]
The Lion King 1994 1.27 milioni negli Stati Uniti[8]
Mortal Kombat 3 1995 1.22 milioni negli Stati Uniti[8]
NBA Jam 1994 1.22 milioni negli Stati Uniti[8]
Disney's Magical Quest 1992 1.21 milioni[5]
Derby Stallion III 1995 1.2 milioni in Giappone[7]
Dragon Quest I & Dragon Quest II 1993 1.2 milioni in Giappone[7]
Mega Man X 1993 1.16 milioni[5]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story II 1993 1.15 milioni in Giappone[7]
Derby Stallion '96 1996 1.1 milioni in Giappone[7]
Kirby's Fun Pak 1996 1.1 milioni in Giappone[7]
Super Ghouls 'n Ghosts 1991 1.09 milioni[5]
Final Fight 2 1993 1.03 milioni[5]
Super Metroid 1994 1 milioni[15]

Totale giochi venduti per Super Nintendo al 31 dicembre 2009: 379,06 milioni.[16]

  1. ^ a b 1990, in The Nintendo Years, Next-Gen.biz, 25 giugno 2007, p. 2. URL consultato il 27 giugno 2007 (archiviato dall'url originale il 5 settembre 2012).
  2. ^ Mario Sales Data, su gamecubicle.com.
  3. ^ Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World, Roseville, California, Prima Publishing, 2001, pp. 496–497, ISBN 0-7615-3643-4.
  4. ^ Mike Futter, Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend, in Game Informer, GameStop, 2 giugno 2014. URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2014).
  5. ^ a b c d e f g h Platinum Titles, su capcom.co.jp, Capcom, 25 settembre 2009. URL consultato il 10 novembre 2008.
  6. ^ Rob Parton, Xenogears vs. Tetris, su rpgamer.com, RPGamer, 31 marzo 2004. URL consultato il 26 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 12 marzo 2013).
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Japan Platinum Game Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box. URL consultato il 22 maggio 2008 (archiviato dall'url originale il 13 dicembre 2007).
  8. ^ a b c d e f US Platinum Videogame Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box, 27 dicembre 2007. URL consultato il 3 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2021).
  9. ^ The Argonaut Group, su argonaut.com, Argonaut Games. URL consultato il 7 giugno 2008 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 1998).
  10. ^ Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview, su eurogamer.net, Eurogamer. URL consultato il 13 ottobre 2011.
  11. ^ a b c d e February 2, 2004 - February 4, 2004 (PDF), su square-enix.com, Square Enix, 9 febbraio 2004, p. 27. URL consultato il 30 novembre 2008.
  12. ^ Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today, su release.square-enix.com, Square Enix, 25 novembre 2008. URL consultato il 29 novembre 2008.
  13. ^ New Games: Pilotwings 64, in Computer and Video Games, n. 177, Future Publishing, agosto 1996, p. p. 93.
  14. ^ Company Profile (PDF), su capcom.co.jp, Capcom, maggio 2002. URL consultato il 15 febbraio 2011.
  15. ^ Super Metroid, su n-sider.com, N-Sider, 1º gennaio 2007. URL consultato il 19 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 4 aprile 2008).
  16. ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF), su nintendo.co.jp, Nintendo, 27 gennaio 2010. URL consultato il 14 febbraio 2010 (archiviato dall'url originale il 14 febbraio 2010).
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