Vixen (videogioco)
Vixen è un videogioco pubblicato nel 1988, prima per i computer a 8 bit Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum e poi per i 16 bit Amiga, Atari ST e MS-DOS. In Germania venne pubblicato con il titolo She-Fox, che come vixen significa "volpe femmina" in inglese, per evitare l'assonanza con la parolaccia wichsen in tedesco. È un gioco d'azione in cui si controlla una guerriera in abiti succinti, raffigurata in copertina dalla modella britannica Corinne Russell, sulla quale è basato anche l'aspetto del personaggio in gioco.
Vixen videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento, piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Intelligent Design |
Pubblicazione | Martech |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | PC: CGA, EGA |
Trama
modificaIl gioco si svolge nel selvaggio pianeta Granath, dominato dai dinosauri, che in questo universo parallelo non si sono estinti come sulla Terra. La protagonista Vixen è una dei pochi umani che sopravvivono in questo ambiente. Abbandonata da piccola e allevata dalle volpi, è divenuta una avvenente guerriera con poteri soprannaturali: una frusta magica in grado di sgretolare la roccia e la capacità di trasformarsi in una volpe, che utilizzerà per lottare contro i dinosauri.
Modalità di gioco
modificaLa meccanica di gioco è sullo stile di Rygar o di Thundercats, senza particolari innovazioni. L'ambiente è a scorrimento orizzontale verso destra con visuale di profilo. Vixen deve attraversare percorsi con piattaforme, con la capacità di correre nei due sensi, saltare, abbassarsi e avanzare anche accovacciata, e usare la frusta come arma a corto raggio. Lungo il percorso si incontrano piccoli dinosauri e altre creature mostruose, letali al contatto, alcune anche volanti. Si può perdere una vita anche cadendo in un baratro o esaurendo il tempo a disposizione. Per completare un livello basta raggiungere l'uscita.
Si incontrano anche pietre e sfere metalliche che possono essere distrutte con la frusta, liberando oggetti da raccogliere: gemme per il punteggio, icone di teste di volpe che aumentano una barra indicatrice del "tempo volpe", o altri bonus.
I livelli principali sono giocati in forma umana, ma se si riesce a superare un livello e ad accumulare tempo volpe a sufficienza, si ha accesso a un livello di intermezzo dove si controlla Vixen in forma di volpe, disarmata. Questi livelli, sotterranei e privi di nemici, hanno lo scopo di raccogliere bonus, ma anche qui si può perdere una vita precipitando o terminando il tempo volpe prima di raggiungere l'uscita. Gli oggetti ottenibili soltanto in questi livelli sono una frusta più potente e gemme persistenti che fanno da moltiplicatori del punteggio; questi potenziamenti però si perdono quando si perde una vita.
Bibliografia
modifica- Vixen (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 25, Milano, Edizioni Hobby, luglio 1988, p. 57, OCLC 955306919.
- Vixen (JPG) (Atari), in The Games Machine, n. 1, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, p. 25, OCLC 955708482.
- Vixen (JPG) (Amiga, PC), in The Games Machine, n. 2, Milano, Edizioni Hobby, ottobre 1988, p. 38, OCLC 955708482.
- Vixen (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 4, Milano, IHT, luglio/agosto 1988, p. 13, OCLC 955306596.
- (EN) Vixen (JPG), in Computer and Video Games, n. 81, Peterborough, EMAP, luglio 1988, pp. 52-53, ISSN 0261-3697 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Vixen, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Vixen, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Vixen, su Ready64.org.
- (EN) Vixen, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Vixen, su CPC-power.com.
- (EN) Vixen, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Vixen, su Atarimania.com - ST TT Falcon.