Wily Tower

videogioco del 1984

Wily Tower (ワイリータワー?, Wairī Tawā) è un videogioco a piattaforme per arcade edito dalla Irem nel 1984. Il titolo venne concesso in licenza alla Memetron per la distribuzione in Occidente come Atomic Boy.

Wily Tower
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleワイリータワー?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone aprile 1984[1]
Mondo/non specificato luglio 1985[2]
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoIrem
PubblicazioneIrem
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
CPUZ80 a 4 MHz[3]
Processore audioSound CPU: i8039 a 533,333 kHz
Sound chip: 2xAY8910 a 894,886 kHz
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 1 pulsante

Zero, un supercomputer costruito dagli umani si ribella ai suoi creatori.[4] Ora tocca a un operaio arrivare all'ultimo piano dell'edificio dove cui si trova e disattivarlo spegnendogli il suo grande interruttore di potenza.

Modalità di gioco

modifica

Wily Tower si articola in cinque livelli scorrevoli dal basso verso l'alto e visualizzati di profilo. I livelli sono ambientati nei piani del complesso che ospita il suddetto Zero, strutturati da piattaforme in tubo metallico e in cui sono localizzati degli interruttori di potenza. Il giocatore prende il controllo di un operaio, il quale dovrà disattivare tutti questi interruttori al fine di mettere in funzione l'ascensore che lo porta al piano successivo.

L'operaio, camminando e arrampicando sui tubi, non deve farsi toccare dagli anelli elettrici che circolano per i tubi e dai piccoli robot rossi che emettono corrente, perché potrebbe perdere una vita. Li può evitare compiendo semplici salti, oppure, saltando sopra i generatori, elimina gli anelli o stordisce i robot mediante l'invio di impulsi di disturbo lungo i tubi da entrambe le direzioni. I robot una volta storditi possono venire calciati per sconfiggerli. In ogni generatore sono contenute cinque cariche, quindi il giocatore deve usarle con parsimonia.

Una delle vite a disposizione viene persa anche allo scadere del tempo, rappresentato dai punti bonus che decrescono e vengono aggiunti al punteggio base una volta superato il livello. E quando saranno esaurite la partita finisce.

  1. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 13, ISBN 9784990251215.
  2. ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 123, ISBN 9784990251215.
  3. ^ (EN) Irem M63 Hardware (Irem), su system16.com. URL consultato il 26 gennaio 2025.
  4. ^ (EN) Wily Tower (Japan) - Arcade, su retromags.com. URL consultato il 26 gennaio 2025.

Bibliografia

modifica
  • (EN) The Unconverted, in Retro Gamer, n. 116, Bournemouth, Imagine Publishing, maggio 2013, p. 49, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

modifica
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi