Flow (videogioco)
Flow (stilizzato come flOw) è un videogioco indie creato da Jenova Chen e Nicholas Clark, originariamente distribuito come gioco Flash nel 2006 e rielaborato nel 2007 per PlayStation 3. SuperVillain Studios ha distribuito una versione del gioco nel 2008 per PlayStation Portable.
Flow videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | 2006 |
Genere | Simulatore di vita |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Thatgamecompany |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Design | Jenova Chen, Nicholas Clark |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | mouse, joystick |
In Flow il giocatore utilizza un microrganismo con lo scopo di farlo fluttuare in un ambiente a livelli che ricorda molto un brodo primordiale in due dimensioni con lo scopo di farlo evolvere grazie al consumo di altri microrganismi. Si possono controllare fino a sei microrganismi con forme e caratteristiche differenti.
La versione in Flash del gioco ha avuto oltre 100 000 download nelle prime due settimane di uscita, ed è stato giocato oltre 3,5 milioni di volte entro il 2008. Per quanto riguarda la console PlayStation 3, Flow è stato il gioco più scaricato sul PlayStation Network nel 2007, ed ha vinto il premio Miglior gioco scaricabile ai 2008 Game Developers Choice Awards.
Lo stile del gioco è stato ripreso anche nel più noto titolo per PC Spore.
Molti giocatori e critici, osservando la sua semplicità del gameplay, lo consideravano, più che un gioco, un vero pezzo d'arte.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su thatgamecompany.com.
- (EN) Flow, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Flow (PlayStation 3) / Flow (PlayStation Vita) / Flow (PlayStation Portable) / Flow (PlayStation 4), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Flow, su IMDb, IMDb.com.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16759933v (data) |
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