The Hunt for Red October (videogioco 1987)
The Hunt for Red October, a volte sottotitolato The Ultimate Submarine Combat Simulation, è un videogioco pubblicato a partire dal 1987 per molti tipi di home computer, tratto dal romanzo La grande fuga dell'Ottobre Rosso del 1984. È un simulatore di sottomarini dove si controlla l'Ottobre Rosso, un avanzatissimo sottomarino nucleare sovietico, con l'obiettivo, come nel romanzo, di attraversare l'Atlantico per disertare e consegnarsi agli Stati Uniti. Venne pubblicato in inglese e in tedesco (Jagd auf Roter Oktober); esistono edizioni con il solo manuale in italiano, della Ital Video.
The Hunt for Red October videogioco | |
---|---|
Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, DOS, Mac OS, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Amiga, C64, DOS, ST: 1987 CPC, Apple II, ZX: 1988 GS, MSX, Mac: 1989 |
Genere | Simulatore di sottomarini |
Tema | Romanzo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Oxford Digital Enterprises |
Pubblicazione | Argus Press Software, Grandslam Entertainment, Datasoft (America), Software Toolworks (Apple/Mac), Ital Video (Italia C64/Ami/ST) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Floppy disk, cassetta |
Requisiti di sistema | PC: CGA, EGA, Tandy Apple II: 128k, ProDOS |
Non ha collegamenti con The Hunt for Red October uscito nel 1990, che è un gioco d'azione tratto dal film.
Modalità di gioco
modificaC'è una sola missione disponibile, che consiste in due parti, la fuga verso ovest partendo dal Mare di Norvegia e il rendez-vous con la marina statunitense presso la costa americana. I pericoli da evitare sono i complessi fondali, le mine e la marina sovietica, composta da navi e sottomarini e disposta anche a distruggere il proprio sottomarino disertore. La difficoltà della seconda parte varia a seconda delle prestazioni del giocatore nella prima. Anche le forze statunitensi possono diventare ostili se non approcciate nel modo giusto.
La schermata di gioco è divisa in quattro aree: un'area grande centrale che mostra la mappa strategica dell'Atlantico, la mappa locale generata dal sonar o la visuale tridimensionale dal periscopio, un'area sul lato sinistro con gli indicatori di navigazione, una sul lato destro con le icone di comando, e una in basso per i messaggi brevi di testo (solo nella versione Commodore 64 le tre aree secondarie sono tutte in basso). Anche in assenza di mouse il controllo avviene tramite un puntatore, che in molte versioni è a forma di falce e martello.
Il controllo del sottomarino è composto da cinque funzioni principali richiamabili dalle icone: sonar, motori, armamenti, periscopio e mappe. A seconda della funzione cambia la visuale nell'area centrale e le icone mostrano altre funzioni più specifiche. C'è la possibilità di salvare la partita e di mostrare una guida di riconoscimento dei vari tipi di navi nemiche. La tattica da scegliere in genere è se attaccare, con alto rischio di essere a propria volta individuati, oppure se cercare di non farsi notare restando in silenzio e in profondità. L'Ottobre Rosso è dotato anche di uno speciale sistema di propulsione detto Caterpillar, che lo rende molto difficile da individuare, ma è molto lento.
Bibliografia
modifica- The Hunt for Red October (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 21, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1988, p. 26, OCLC 955306919.
- The Hunt for Red October (JPG), in Enigma, n. 2, Milano, Free Time Editions, gennaio/febbraio 1988, pp. 31-32, OCLC 955414488.
- The Hunt for Red October (JPG), in MCmicrocomputer, n. 70, Roma, Technimedia, gennaio 1988, pp. 111-112, ISSN 1123-2714 .
- The Hunt for Red October, in AppleDisk, n. 34, JCE, dicembre 1989-gennaio 1990, pp. 11-13.
- The Hunt for Red October (JPG), in Commodore Gazette, anno 2, n. 7, Milano, IHT, ottobre/dicembre 1987, pp. 24-25, OCLC 955306596.
- (EN) The Hunt for Red October (JPG), in Commodore User, n. 52, Londra, EMAP, gennaio 1988, pp. 86-87, ISSN 0265-721X .
- (EN) The Hunt for Red October (JPG), in ACE, n. 5, Bath, Future plc, febbraio 1988, p. 62, ISSN 0954-8076 .
- (EN) The Hunt for Red October (JPG), in Computer and Video Games, n. 76, Peterborough, EMAP, febbraio 1988, p. 40, ISSN 0261-3697 .
- (FR) The Hunt for Red October (JPG), in Amstrad Cent Pour Cent, n. 4, Gentilly, Média Système Édition, maggio 1988, p. 83, ISSN 0988-8160 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) The Hunt for Red October, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, The Hunt for Red October, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, The Hunt for Red October, su Ready64.org.
- (EN) The Hunt for Red October, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) The Hunt for Red October, su CPC-power.com.
- (EN) The Hunt for Red October, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) The Hunt for Red October, su Atarimania.com - ST TT Falcon.