Top Cat (videogioco)
Top Cat è un videogioco di avventura dinamica tratto dal cartone animato degli anni '60 Top Cat e pubblicato a basso costo nel 1990-1991 per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Hi-Tec Software, editrice britannica che produsse molti giochi derivati da serie animate. Viene presentato anche come Top Cat Starring in Beverly Hills Cats sulle copertine e Top Cat: Beverly Hills Cats nell'introduzione per C64; la trama ricorda infatti in particolare il film del 1988 Top Cat e i gatti di Beverly Hills, basato su due puntate della serie originale. Il funzionamento del gioco è simile a quello di Yogi Bear & Friends in The Greed Monster, pubblicato dalla Hi-Tec poco prima[2].
Top Cat videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1990-1991 |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Serie animata, film |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | PAL Developments, Twilight (Amiga, ST) |
Pubblicazione | Hi-Tec Software |
Design | David Thompson[1] |
Programmazione | Al Dukes (C64), Dave Thompson (CPC, ZX), Mark Mason (Amiga, ST) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo CPC, ZX) |
Supporto | Cassetta, dischetto (solo Amiga, ST) |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k |
Trama
modificaSimilmente a quanto avviene nel film, il manuale spiega che una ricca e anziana signora di Beverly Hills è deceduta lasciando l'eredità alla sua gatta Amy, ma questa è sparita e l'erede diventa il suo parente Benny la palla, amico di Top Cat. L'ex maggiordomo della signora, interessato all'eredità, cerca di far sparire anche Benny. Top Cat deve radunare la sua banda di gatti nei vicoli e quindi attraversare le strade di Beverly Hills e l'enorme magione della signora per ritrovare Benny.
Modalità di gioco
modificaIl giocatore controlla Top Cat che può camminare in tutte le direzioni all'interno di un labirinto bidimensionale multischermo, formato da molte decine di schermate collegate[3]. La visuale usa una prospettiva inclinata 2.5D, a volte giudicata poco chiara perché non si capisce bene se certi oggetti, privi di ombra, si muovano a terra o in aria[4]. Ci sono tre livelli collegati senza interruzioni, di cui bisogna riuscire a raggiungere il punto di arrivo: la zona dei vicoli, piena di immondizia e steccati malridotti, la zona residenziale con strade e giardini, e l'interno della villa, infestata tra l'altro da fantasmi. Nella prima parte bisogna anche trovare e radunare i quattro gatti della banda di Top Cat, che vengono man mano mostrati in un'apposita finestra.
Si possono raccogliere e trasportare fino a quattro oggetti che vengono mostrati in un inventario a icone. Lasciando gli oggetti nei posti opportuni si possono risolvere alcuni problemi dell'avventura, ad esempio per liberare l'accesso al secondo livello bisogna dare un osso a un cane da guardia. Certi oggetti si possono raccogliere e depositare al solo scopo di guadagnare punteggio, ad esempio nel primo livello l'immondizia si può gettare nei bidoni.
I pericoli sono costituiti principalmente da animali e oggetti animati, che se toccati riducono l'energia dell'unica vita di Top Cat, rappresentata da una bottiglia di latte che si svuota. Si incontrano anche passaggi che si aprono e chiudono a ghigliottina, personaggi in skateboard che sottraggono gli oggetti trasportati, bombe che esplodono a tempo. Se si perde rapidamente molta energia si rischia anche di perdere i membri della banda già radunati, che dovranno essere trovati di nuovo. L'energia è recuperabile raccogliendo bottiglie di latte, mentre la frutta fornisce solo punteggio. Ci sono anche latte e mele avariati che se raccolti causano dei malus.
Il tema musicale non è una trasposizione di quello del cartone animato.
Note
modifica- ^ Accreditato nell'introduzione della versione Commodore 64. La struttura dei livelli è la stessa in tutte le versioni.
- ^ Tilt 92, MicroHobby 208.
- ^ Vedi mappe sui siti World of Spectrum o Hall of Light.
- ^ Zzap!64 76, Amiga Power 5, Your Sinclair 63.
Bibliografia
modifica- Top Cat (JPG), in Zzap!, anno 6, n. 53, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1991, p. 66, OCLC 955306919.
- Top Cat (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 4, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1991, p. 86, OCLC 955714397.
- (EN) Top Cat (JPG), in Zzap!64, n. 76, Ludlow, Newsfield, agosto 1991, p. 80, ISSN 0954-867X .
- (EN) Top Cat (JPG), in Commodore Format, n. 6, Bath, Future Publishing, marzo 1991, p. 50, ISSN 0960-5169 .
- (EN) Top Cat (JPG), in Crash, n. 84, Ludlow, Newsfield, gennaio 1991, p. 65, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Top Cat (JPG), in Sinclair User, n. 109, Londra, EMAP, marzo 1991, pp. 52-53, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Top Cat (JPG), in Your Sinclair, n. 63, Future plc, marzo 1991, pp. 80-81, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Top Cat (JPG), in Amiga Power, n. 5, Bath, Future Publishing, settembre 1991, p. 78, ISSN 0961-7310 .
- (ES) Top Cat (JPG), in MicroHobby, anno 8, n. 208, Madrid, HobbyPress, marzo 1991, p. 37, ISSN 9955-8653 .
- (FR) Top Cat (JPG), in Tilt, n. 92, Parigi, Editions Mondiales, luglio 1991, p. 74, ISSN 0753-6968 .
- (DE) Top Cat (JPG), in Amiga Joker, n. 6, Grasbrunn, Joker-Verlag, giugno/luglio 1991, p. 74, OCLC 85263766.
- (EN, DE, IT, ES, FR) Top Cat (manuale per Amiga/ST), Hi-Tec Software, 1990. Trascrizione (C64), su ready64.org.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Top Cat Starring in Beverly Hills Cats, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Top Cat: Beverly Hills Cats, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Top Cat: Beverly Hills Cats, su Ready64.org.
- (EN) Top Cat in Beverly Hills Cats, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Top Cat, su CPC-power.com.
- (EN) Top Cat Starring In Beverly Hills Cats, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Top Cat - Starring in Beverly Hills Cats, su Atarimania.com - ST TT Falcon.