Circus Attractions
Circus Attractions è un videogioco sull'esecuzione di diversi numeri da circo, pubblicato nel 1989 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dalla Rainbow Arts. Consiste in cinque discipline separate, con meccaniche di gioco differenti.
Circus Attractions videogioco | |
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Schermata del Juggling a due giocatori su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1989 |
Genere | Multisportivo |
Tema | Contemporaneo |
Origine | Germania |
Sviluppo | Golden Goblins |
Pubblicazione | Rainbow Arts |
Design | Rolf Lakämper, Hartwig Nieder-Gassel |
Programmazione | Gisbert Siegmund (Amiga, ST), Jörg Prenzing (C64), Holger Ahrens e Volker Marohn (DOS) |
Grafica | Bettina Wiedner (Amiga, ST, DOS), Andreas Görtz e Olaf Menges Von Rauchhaupt (adattam. C64) |
Musiche | Chris Hülsbeck |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo DOS) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | DOS: RAM 384k; video CGA o EGA; audio solo PC speaker[1] |
È uno dei tre giochi sviluppati dallo studio Golden Goblins, controllato per qualche tempo dalla Rainbow Arts. La confezione originale in tedesco/inglese include una miniatura metallica di un goblin-pagliaccio, e si dichiarava che 50 confezioni la contenessero placcata oro[2][1].
Modalità di gioco
modificaIl gioco è multievento e si affrontano tutte le discipline in sequenza, ottenendo alla fine un punteggio medio, oppure l'allenamento in una disciplina a scelta. Nel caso si affrontino tutte, si hanno a disposizione tre possibilità di ripetere una prova mal riuscita[3]. Tutte le discipline sono giocabili anche da due giocatori in simultanea, sempre in cooperazione[1]. In ogni prova sono presenti o compaiono oggetti bonus da raccogliere[1] e diversi tocchi umoristici[4].
Ci sono in tutto cinque discipline, tutte con inquadratura a schermo fisso e differenti sistemi di controllo:
- Trampolining (tappeto elastico): un acrobata deve saltare più in alto possibile, facendo evoluzioni e raccogliendo bonus sospesi in aria, cercando di mantenere alto il livello di attenzione del pubblico. Per saltare correttamente, i comandi includono allungare e piegare le gambe. Nel multigiocatore si hanno due trampolini e due acrobati separati.
- Tightrope Walking (funambolismo): la funambola, inquadrata diagonalmente dall'alto, deve avanzare senza asta e fare acrobazie sulla corda, saltando per raccogliere bonus. Per mantenere l'equilibrio si devono spostare i controlli ai due lati. Nel multigiocatore una seconda acrobata sta in piedi sulle spalle della prima, una mantiene l'equilibrio e l'altra fa le evoluzioni.
- Juggling (giocoleria): un giocoliere fermo all'esterno del tendone deve controllare fino a 6 palline che gli vengono lanciate da un'assistente, che su richiesta può mandare anche altri oggetti da controllare col piede. Si possono fare quattro mosse con mani e piedi e bisogna anche evitare di tanto in tanto un minuscolo pagliaccio in motocicletta. Nel multigiocatore ci sono due giocolieri con un'unica assistente, che lancia gli oggetti a uno e poi se li passano tra di loro.
- Knife Throwing (lancio del coltello): il lanciatore visto di spalle deve colpire, usando un mirino, un bersaglio circolare rotante con una donna legata sopra. Altri obiettivi bonus compaiono altrove sulla scena, fuori dal bersaglio. Un'assistente passa i coltelli al lanciatore, ma occasionalmente può passare anche della dinamite che non dev'essere presa[3]. Nel multigiocatore c'è un unico bersaglio rotante comune e due lanciatori con due assistenti.
- Clown Jumping (salto di pagliacci): ci sono due altalene basculanti ai lati dello schermo, con tre pagliacci, dei quali uno alla volta salta e deve atterrare sul lato libero di un'altalena, facendo così saltare il compagno. Si deve controllare il salto da un'altalena all'altra, raccogliendo al volo oggetti bonus ed evitando un fantasma[3]. I comandi includono mosse per il pagliaccio in volo e il cambio del lato dell'altalena per il pagliaccio a terra. Nel multigiocatore la scena è la stessa, ma si controlla a turno il pagliaccio in volo, mentre l'altro giocatore intanto può commutare quello a terra.
Colonna sonora
modificaL'accompagnamento musicale continuo è presente solo nella schermata dei titoli ed è un brano composto da Chris Hülsbeck, che solo nella parte iniziale riproduce il classico circense Marcia dei gladiatori[5].
Accoglienza
modificaA suo tempo Circus Attractions venne spesso paragonato dalla stampa di settore a Circus Games, un altro gioco multievento sul circo uscito meno di un anno prima, e venne di solito considerato decisamente migliore del precedente[3][1][4][6][7].
Nel complesso ricevette dalle riviste europee giudizi mediamente sopra la sufficienza, di solito con voti variabili tra il mediocre e il buono (50%-85% circa)[8][9][5][10].
Note
modificaBibliografia
modifica- (DE, EN) Circus Attractions (manuale di una riedizione), Top Shots, 1991.
- Circus Attractions (JPG), in Zzap!, anno 4, n. 36, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1989, pp. 34-35, OCLC 955306919.
- Circus Attractions (JPG), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 6, Rho (MI), Derby, luglio/agosto 1989, pp. 22-23.
- Circus Attractions (JPG), in The Games Machine, n. 11, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1989, p. 49, OCLC 955708482.
- Circus Attractions (JPG), in Commodore Gazette, anno 4, n. 4, Milano, IHT, luglio/agosto 1989, pp. 14-15, OCLC 955306596.
- Circus Attractions (JPG), in Super Commodore 64/128, anno 6, n. 30, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 1989, p. 40, OCLC 955393932.
- Circus Attraction (sic) (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 18, n. 8, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, agosto 1989, pp. 9-10.
- Circus Attractions (JPG), in Guida Videogiochi, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1989, p. 38.
- Circus Attractions (JPG), in K, n. 9, Milano, Glénat, settembre 1989, p. 42, ISSN 1122-1313 .
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Circus Attractions, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Roberto Nicoletti, Circus Attractions, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Circus Attractions, su Lemon64.com.
- (EN) Circus Attractions, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Circus Attractions, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Circus Attractions (con schermate del multigiocatore), su stadium64.com.