Glitch (musica)

stile di musica elettronica costruito sugli errori prodotti dalle apparecchiature digitali
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La musica glitch è un sottogenere di musica elettronica[1] costruito sugli "errori" (detti, appunto, "glitch") prodotti dalle apparecchiature digitali (stridii, distorsioni e altri).[2][3] Generalmente suonata grazie a software per PC e campionamenti vari, lo stile glitch si può definire in molti casi "non musicale" a causa della presenza delle sue sonorità atonali.[4]

Glitch
Origini stilisticheMusica concreta
Industrial
Rumorismo
Ambient
Musica sperimentale
Breakbeat
Origini culturaliGermania, anni novanta
Strumenti tipiciComputer
Sintetizzatore
Popolaritàbassa
Generi correlati
Microhouse, Glitchcore, Glitch hop

Uno dei primi album di musica glitch è Wohnton degli Oval, pubblicato nel 1993.[5] Attorno al 1997, nel periodo in cui Fennesz componeva il disco Hotel Paral.lel, il musicista austriaco trovò un modo per mandare in crash il suo sampler: forzandolo tramite alcuni comandi, questo emetteva dei suoni molto particolari. Tecnicamente il laptop non riusciva a trovare i dati salvati in memoria per cui emetteva alcune bizzarrie (i glitch).[6]

Oltre ad essere stata ripresa da numerosi esponenti, quali Alva Noto, Ryoji Ikeda, Kim Cascone, e i Matmos,[7] ed aver influito su generi quali la microhouse,[4] la glitch music ha ispirato numerosi musicisti non propriamente appartenenti a questa categoria, quali Aphex Twin e gli Autechre.[8]

Fra le etichette più note che pubblicano opere di musica glitch vi sono la Mille Plateaux, la Raster-Noton, e la 12k, mentre fra le antologie dedicate allo stile va segnalata la serie di antologie intitolate Clicks & Cuts su Mille Plateaux.

  1. ^ THE AESTHETICS OF FAILURE: 'Post-Digital' Tendencies in Contemporary Computer Music Kim Cascone, su subsol.c3.hu. URL consultato il 28 aprile 2014.
  2. ^ Twentieth-Century Music Theory and Practice (Edward Pearsal, Routledge, 2012, pag. 240)
  3. ^ Music Education with Digital Technology (John Finney e Pamela Burnard, ContinuumBooks, 2007, pag. 164)
  4. ^ a b Christopher J. Washburne, Bad Music: The Music We Love to Hate.
  5. ^ Electronic music (Nick Collins, Margaret Schedel, e Scott Wilson, Cambridge University Press, 2013, pag. [1]
  6. ^ Intervista a Christian Fennesz, su SentireAscoltare, su sentireascoltare.com. URL consultato il 10-01-2008 (archiviato dall'url originale il 13 maggio 2009).
  7. ^ Copia archiviata (PDF), su scaruffi.com. URL consultato il 10 febbraio 2014 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 2013).
  8. ^ The Oxford Handbook of Computer Music (R. T. Dean, Oxford Univversity Press, 2009, pag. 342-343)
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